Sebuah pencapaian teknis yang tidak datang dari Sony kini membuat PS5 mampu membaca cakram PS3. Langkah itu lahir dari komunitas modder yang menjalankan emulator RPCS3 di konsol tersebut setelah memasang Linux terlebih dahulu.
Yang membuat kabar ini mencolok bukan hanya karena PS5 akhirnya bisa bersentuhan dengan koleksi fisik PS3. Lebih dari itu, cakram PS3 kini dapat dibaca langsung lewat drive PS5, meski jalurnya masih tidak resmi dan belum menjadi bagian dari dukungan bawaan sistem.
Linux menjadi pintu masuk
Terobosan ini bermula ketika PS5 berhasil dipasangi Linux oleh komunitas modding. Setelah berada di lingkungan itu, konsol generasi baru Sony tersebut bisa diperlakukan lebih dekat seperti PC gaming.
Dari situ, modder melanjutkan langkah dengan memasang RPCS3. Emulator yang sudah lama dikenal sebagai salah satu cara utama memainkan game PS3 di platform lain itu kemudian dipakai untuk mengakses konten dari cakram fisik PS3.
Hasilnya, pustaka game PS3 yang tersimpan dalam bentuk disc bisa dijalankan di PS5 tanpa perlu memakai PS3 asli. Bagi sebagian pemilik koleksi fisik, ini menjadi kabar penting karena dukungan backward compatibility PS3 di PS5 memang lama menjadi keluhan.
Ada demo yang memperlihatkan hasilnya
Salah satu demonstrasi yang beredar menampilkan MotorStorm: Pacific Rift berjalan di PS5. Tinkerer dengan akun @retropierdolnik bahkan menyebut RPCS3 di PS5 sebagai hal terbaik yang terjadi pada perangkat keras itu belakangan ini.
Ia juga mengatakan game tersebut berjalan sangat baik. Meski begitu, hasil ini tetap hadir lewat jalur modding, bukan lewat fitur resmi dari Sony.
Masih jauh dari solusi praktis
Walau terdengar menjanjikan, metode ini belum bisa disebut ramah untuk pengguna umum. Prosesnya cukup rumit dan hanya bisa diterapkan pada unit tertentu dengan syarat teknis yang ketat.
Syarat terpenting ada pada firmware konsol. Pendekatan ini disebut hanya bekerja pada PS5 dengan firmware 3.XX hingga 4.XX yang kemudian dipasangi Linux.
Batasan itu otomatis memperkecil jumlah pengguna yang bisa mencoba. PS5 yang sudah diperbarui ke firmware lebih baru, atau unit yang sejak awal datang dengan firmware terkini, kemungkinan tidak kompatibel dengan metode ini.
Pengguna juga harus menyediakan kunci dekripsi mereka sendiri. Seluruh proses penyiapannya tidak digambarkan mudah, sehingga pendekatan ini lebih cocok untuk modder dan pengguna berpengalaman.
Arti pentingnya bagi pemilik koleksi
Nilai terbesar dari perkembangan ini tidak berhenti pada aspek teknis semata. Keberhasilan ini menunjukkan bahwa keterbatasan dukungan PS3 di PS5 bukan lagi sesuatu yang mustahil diatasi pada perangkat keras modern.
Bukti bahwa emulator bisa berjalan dan cakram fisik PS3 dapat dibaca memberi gambaran baru bagi penggemar. Artinya, perpustakaan game PS3 bisa diakses di PS5 lewat jalur tidak resmi, meski masih dengan banyak batasan.
Bagi kolektor, hal ini punya arti praktis karena banyak pemain selama ini tetap bergantung pada konsol lama. Di sisi lain, perangkat lawas juga punya risiko rusak seiring waktu, sementara akses resmi ke game PS3 di perangkat baru belum tersedia.
Pada saat yang sama, keberhasilan ini menyoroti jarak antara kebutuhan komunitas dan arah resmi platform. Sony selama bertahun-tahun tidak menyediakan dukungan langsung untuk memainkan cakram PS3 di PS5, sehingga komunitas memilih membangun jalannya sendiri.
Untuk saat ini, kemampuan memainkan disc PS3 di PS5 tetap harus dipandang sebagai proyek komunitas. Tidak ada tanda bahwa ini adalah fungsi bawaan PS5, dan tidak ada indikasi prosesnya akan sesederhana memasukkan cakram lalu langsung bermain.
Karena bergantung pada Linux, RPCS3, firmware tertentu, dan kunci dekripsi milik pengguna sendiri, solusi ini masih berada di wilayah modding yang sangat spesifik. Namun, pencapaian ini tetap cukup besar untuk menunjukkan bahwa PS5 pada akhirnya bisa membaca disc PS3, meski belum lewat cara resmi.
Source: www.xda-developers.com