Cuplikan 13 menit pertama 007 First Light memberi sinyal yang berbeda dari bayangan banyak orang terhadap game James Bond terbaru ini. Alih-alih langsung tampil meledak-ledak, pembuka yang diperlihatkan IO Interactive justru bergerak pelan, dingin, dan sarat ketegangan.
Video itu juga muncul setelah ada laporan bahwa footage game sempat bocor lebih dulu di internet pada akhir pekan. Dalam keterangan videonya, IO Interactive mengatakan pemain bisa melihat 13 menit pertama misi pembuka “sebagaimana dimaksud pada hari pertama”, karena “beberapa pengguna” sudah mendapatkan disc lebih awal.
Pembuka yang jauh dari kesan glamor
Adegan awal memperlihatkan James Bond dalam kondisi babak belur dan basah kuyup setelah helikopter yang ia tumpangi ditembak jatuh ke laut. Dari reruntuhan yang terbakar, ia keluar dengan susah payah sebelum bergerak diam-diam menuju daratan.
Setelah itu, ritmenya berubah menjadi penyusupan yang terukur. Bond merayap di tebing, menghindari patroli musuh, lalu masuk ke markas lawan yang luas dengan sebuah kubah besar di bagian tengah.
Nuansa seperti itu membuat pembuka game ini terasa lebih seperti misi infiltrasi ketimbang pembuka aksi Bond yang biasanya identik dengan ledakan besar. Pendekatannya memberi ruang untuk ketegangan, bukan sekadar adrenalin tanpa jeda.
Serius, muram, dan lebih terkontrol
Dari sisi suasana, intro 007 First Light disebut punya kemiripan kuat dengan Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Kesan itu muncul karena arah artistik dan tonenya sama-sama serius, muram, dan tidak bombastis.
Meski begitu, mekaniknya tetap tampak berada di wilayah action adventure tradisional. Cuplikan itu memperlihatkan banyak panning kamera sinematik dan momen memanjat yang mengingatkan pada gaya Uncharted.
Perpaduan tersebut membuat game ini terlihat ingin bermain di dua arah sekaligus. Di satu sisi, ia mempertahankan atmosfer agen rahasia yang penuh tekanan, sementara di sisi lain presentasinya tetap dramatis dan mudah diikuti.
Identitas Bond versi IO masih jadi perhatian
Potongan 13 menit ini juga kembali memunculkan pertanyaan tentang arah 007 First Light sebagai game Bond. Sejak pengungkapannya, banyak perhatian tertuju pada seberapa jauh game ini akan mendekati jejak seri Hitman milik IO Interactive, terutama trilogi World of Assassination.
Joshua Wolens, yang sudah mencoba game ini lebih dulu pada bulan April, menilai game tersebut lebih dekat ke sisi yang justru menjadi kelemahan studio ketimbang kekuatannya. Ia melihat Bond memang cocok untuk IO karena dunia agen rahasia penuh gadget dan kemewahan, tetapi yang terlihat justru lebih linear, lebih terarah, dan lebih sinematik daripada pendekatan dunia clockwork khas Hitman.
Pandangan itu terasa selaras dengan pembuka yang baru ditampilkan. First Light tampaknya lebih memilih momen yang dipandu ketat daripada kebebasan sistemik yang selama ini menjadi ciri utama Hitman.
Arah awalnya sudah terbaca
Satu cuplikan pembuka tentu belum cukup untuk menggambarkan keseluruhan game. Namun, 13 menit pertama ini sudah cukup menunjukkan bahwa 007 First Light ingin memadukan identitas Bond klasik dengan presentasi yang lebih gelap dan terkontrol.
Bagi pemain yang menunggu game James Bond pertama yang benar-benar proper dalam 14 tahun, pembukaan ini memberi jawaban yang cukup jelas. First Light tampaknya tidak ingin memulai dengan kemewahan, melainkan dengan ketegangan, penyusupan, dan suasana yang jauh lebih serius dari ekspektasi awal.
Di luar proyek Bond, IO Interactive juga masih menyiapkan RPG fantasi yang sudah lama mereka kembangkan. Studio itu menyebut proyek tersebut masih berjalan dan berada “sangat, sangat jauh” dalam tahap pengerjaan.





