Pemilik Radeon RX 7000 mendapat kabar paling cepat dari langkah terbaru AMD ini. FidelityFX Super Resolution 4.1 atau FSR 4.1 akan hadir untuk GPU RDNA 3 pada Juli, sehingga seri itu menjadi kelompok lama pertama yang kebagian pembaruan besar tersebut.
Perluasan dukungan ini juga menandai perubahan arah yang cukup penting. FSR 4.1 bukan lagi sekadar penyempurnaan kecil, melainkan upscaling berbasis machine learning yang ditujukan untuk mendorong frame rate tanpa mengorbankan resolusi dan kualitas grafis secara berarti.
Bagi pengguna GPU AMD, akses ke fitur baru semacam ini sering menentukan seberapa lama sebuah kartu grafis tetap relevan. Karena itu, keputusan AMD membuka FSR 4.1 ke jajaran Radeon yang lebih lama langsung menjadi perhatian besar di kalangan gamer.
Menurut Jack Huynh, Senior Vice President dan General Manager Computing and Graphics AMD, jadwal awal untuk dukungan ini adalah Juli di RDNA 3. Setelah itu, AMD menargetkan RDNA 2 pada awal 2027, termasuk perangkat genggam berbasis arsitektur tersebut seperti Steam Deck.
Dukungan yang lebih cepat untuk RDNA 3 membuat Radeon RX 7000 berada di posisi istimewa. Lini ini memang belum setua RDNA 2, tetapi sebelumnya belum mendapat akses ke FSR 4.1 yang pertama kali muncul di seri Radeon RX 9000 pada Maret.
AMD juga menyebut FSR 4.1 akan tersedia di lebih dari 300 game. Daftar yang disebut mencakup Assassin’s Creed Shadows, Battlefield 6, dan Cyberpunk 2077, sehingga cakupannya terlihat cukup luas untuk penggunaan harian.
Skala dukungan game ini penting karena kualitas teknologi upscaling tidak hanya diukur dari hasil visualnya. Semakin banyak judul yang kompatibel, semakin besar peluang fitur itu benar-benar dipakai dalam aktivitas gaming sehari-hari.
Di sisi lain, pemilik perangkat berbasis RDNA 2 masih harus menunggu lebih lama. Jadwal awal 2027 membuat pengguna arsitektur itu, termasuk Steam Deck, baru akan merasakan manfaatnya jauh setelah RDNA 3 lebih dulu menerima pembaruan.
Perluasan ini juga memperlihatkan bahwa AMD makin serius menempatkan software sebagai bagian dari umur pakai kartu grafis. Di tengah biaya upgrade hardware yang tidak selalu ringan, pembaruan seperti FSR 4.1 bisa menjaga relevansi GPU lama lebih lama dari biasanya.
Secara teknis, FSR 4.1 dipandang sebagai lompatan dari FSR 3 karena membawa machine learning ke proses upscaling. Pendekatan ini membuatnya lebih dekat ke standar teknologi upscaling modern yang banyak dibicarakan di pasar GPU saat ini.
Bagi gamer, hasil akhirnya diarahkan ke dua kebutuhan yang sama pentingnya saat bermain. Frame rate diharapkan naik, sementara detail visual dan resolusi tetap terjaga agar pengalaman bermain tidak turun kualitasnya.
Langkah AMD ini juga hadir di tengah persaingan teknologi upscaling yang semakin panas. Nvidia baru-baru ini menggulirkan DLSS 4.5 dan 6X Dynamic Multi Frame Generation ke sejumlah game seperti Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, dan Avowed, lalu memamerkan DLSS 5 yang diklaim mampu meningkatkan tampilan elemen visual seperti karakter dan lingkungan.
Dalam konteks itu, pembukaan FSR 4.1 ke Radeon lama menjadi sinyal bahwa perang fitur software kini sama pentingnya dengan kehadiran kartu grafis baru. Bagi pengguna AMD, kabar terpentingnya sederhana: Radeon RX 7000 lebih dulu mendapat dorongan besar, sementara RDNA 2 sudah dipastikan masuk daftar dukungan berikutnya.
Source: www.xda-developers.com




